最近,谷歌的人工智能阿法狗(alphago)与李世石的围棋大战进行到了白热化的阶段,这也是人工智能AI首次在围棋上击败人类。现在,作为美国黑科技开发商之一的微软也坐不住了,他们决定用一款游戏来作为人工智能的试验场,这款游戏就是大名鼎鼎的《我的世界(Minecraft)》。
微软已经决定公开一个平台的源代码,这个平台被其研究人员用来测试人工智能(AI)项目。
这个名为“AIX”的平台此前仅有微软研究部门可以使用,而现在则已面向特定学术研究人士开放私下测试,这意味着研究人士将可利用游戏《我的世界》(Minecraft)作为其人工智能研究的试验场地。另外,微软还将在今年夏天通过开源授权的方式开放AIX平台。
微软宣布这项措施的背景是,谷歌DeepMind利用其人工智能程序AlphaGo与韩国围棋冠军李世石(Lee Se-dol)之间的对战吸引了大量围棋爱好者。在首尔进行的五场比赛中,AlphaGo连赢三场,但在上周日输给了李世石。与谷歌不同的是,微软将AIX平台的重心放在了涉及一般智力的项目上,原因是其认为这些项目“与人类学习和作出决定的微妙而又复杂的方式更加相似”。
上周日,微软高级写手艾莉森·林恩(Allison Linn)在该公司博客上撰文称,现在电脑已可从事特定的复杂任务,如理解人类对话和翻译、识别图像和编写相关字幕等。
林恩写道:“电脑算法或许有能力接受一项任务,并以等同于甚至是好于一般成年人的程度很好地完成任务,但在输入方面——光、气味、触摸、声音、不适感等等 ——却甚至都无法达到婴儿的水平,也无法学习到如果婴儿哭泣,那么母亲就会有很大可能喂奶这样的事实。”文章还补充道,人工智能研究人员已经开始开发出很多工具,如字词识别工具等,但这些工具无法像人类那样毫不费力地把各种技能组合到一起。
对于尝试教会机器人爬山的研究人员来说,一旦机器人掉进河里,那么他们每次都不得不进行替换或修理。而在位于纽约的微软研究实验室,五名计算机科学家正在以一种不那么费钱的方式来做这件事情,那就是尝试让《我的世界》里的人物学会爬山。微软在2014年收购了《我的世界》开发商Mojang。
林恩称,AIX平台是由微软旗下位于英国剑桥的实验室开发的,包含Java版本的“游戏模组”(mod)和可帮助人工智能代理在《我的世界》环境里感知和行动的代码。游戏模组和代码均可基于Windows、Linux或Mac OS操作系统运行,研究人员可利用任何程序语言对其人工智能代理进行编程。
看来微软2014年花费25亿美元巨资收购《我的世界》开发商Mojang是“物超所值”的,从AR设备HoloLens到人工智能,微软看来真的打算用《我的世界》为人类创造“新世界”。