《率土之滨》不仅传承了正统SLG优秀设定,更是实现了进化级创新,力求带给策略热爱者们一个真实的大争之世,使玩家在与人斗过程中获得极致的军政策略对抗快感。游戏不仅全面拟真冲突起源,还首次实现了系统级天下统一。王侯将相,宁有种乎?你有机会打败全服真人玩家、一统天下,获得前所未有的成就!
【硝烟四起 领土资源抢夺之战】
人类历史上,战争起源于有限天然资源的抢夺。旧石器时代晚期,随着人口的增长、部落的扩大,部落与部落之间为了争夺土地、河流、森林和扩展生存地域,开始发生了武力冲突,这就是最原始状态下的战争。
《率土之滨》全面还原战争起源,游戏中的土地和资源有限,恒定200万格土地,森林、石矿、铁矿等资源不均匀分布在同一张大地图上。玩家进入游戏任选出生地,发展内政、修筑城建、建立军队都需要资源的支持。历史总是相似的,随着士兵的增长、势力的扩张,玩家对资源的需求不仅日益扩大,也将迎来土地接壤的尴尬局面。为了满足自身发展需求,玩家之间必定会为了争夺土地、资源和扩张势力领地,发动一场又一场的战争。
【烽火连天 同盟争先攻城之战】
乱世争霸,枭雄各据一地虎视眈眈,伺机而动。历史上,城池作为人口聚集地,交易发达、市场繁荣、物资丰盛,往往成为各势力的觊觎之地。攻下一座城池,不仅是势力的进一步扩张,还可获得丰富的物产资源,使国力腾飞。
《率土之滨》共有十三个州,每个州都设有数个发展完善、物产丰富的城池。玩家以同盟为单位攻占城池,可额外获得资源收益,越高级的城池,可额外获得的资源数量越大。因此,攻占城池越多的同盟,盟友可用于发展城建和军队的资源越丰富。反之,攻占城池数少的同盟发展的空间将越来越少,最后只能屈服合并于其他同盟。同盟为了自身的发展考虑,势必先下手为强,抢先发动攻城之战。
【逐鹿中原 问鼎天下巅峰之战】
统万军而吞天下。数万枭雄造强兵、筑城建、攻城池,金戈铁马竞相逐鹿中原,目标只为问鼎天下,使群雄俯首贴耳。为王者,手握重兵,掌天下兴衰,挥手间群雄灰飞烟灭。败者,唯有臣服而已。
《率土之滨》支持真实统一,玩家组成的各个同盟兴兵对决,胜者攻占九州首府,完成一州之整合,进而进军四个争夺之州,胜者最终占领洛阳,至此完成天下一统大业。玩家在游戏中发展势力、加入同盟、互相倾轧,演一出乱世争霸风云,最后决胜唯一王者。优胜劣汰,胜出者君临天下,使全服真人对手均为其臣民,获得无可比拟,前所未有的巨大成就感。
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