爆笑手游《忍者萌剑传》摒弃了旧有卡牌游戏单调、机械的体验过程,不仅在视觉上给予玩家饕餮盛宴,听觉上也要精益求精。
【萌萌忍者动起来】
作为一个追求完美体验的玩家,单调的静态牌面确实难以满足玩家的极致体验需求。《忍者萌剑传》其制作团队在cocos引擎下通过flash骨骼动画技术制作战斗画面,真正实现了让英雄“站起来”战斗,游戏人物完全从静态牌面当中跳出来,体现了前所未有的流畅感,甚至连英雄脸上的表情都会跟随战斗产生细腻的变化。每次释放大招后,动感效果充满屏幕,其他所有英雄仿佛瞬间停止,屏住呼吸的震撼溢于言表。
【经典忍者术语配音 绘声绘色】
《忍者萌剑传》不仅在视觉上给予玩家饕餮盛宴,听觉上也要精益求精。小编觉得《忍者萌剑传》的制作团队一定都是具有强迫症的处女座。英雄走路上阵要形态各异,要表情生动。还有个性配音贯穿始终,不管是大招还是胜利的呼声,每个英雄都与众不同,各有千秋。大荒剑士一声“哦啦啦 嘛达咔达哟”——忍次郎大手一挥:“咦莱哟 KA蟆!”——听着这些是不是可以回忆起很多忍者手柄游戏和动漫~如此“声动”交互,是谓有趣更有料呀。
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