武林大会
武林大会简要
1.玩家可以在武林大会负责NPC处报名参加比赛
2.玩家可以挑选推荐列表中的指定玩家进行镜像挑战
3.如果对方排名高于自己,则战斗成功后,将对方的排名与自己的排名互换
4.玩家可以通过不断的战胜排名比自己高的玩家来提升自己的排名
5.系统会在每天的固定时间根据玩家最新的排行情况发放每日的声望及碎银子奖励
6.玩家可以在武林大会排行榜中使用声望购买货物
玩法特色
递进式单人PVP的镜像挑战赛
玩家实力成长后最主要的验证途径之一
天梯擂台
1.天梯擂台在每天的固定时间段内开放
2.玩家可以在天梯擂台负责NPC处报名进行比赛
3.天梯擂台采用的是天梯积分制度,玩家每次参赛时,系统会匹配积分较为接近的对手进行比赛,并根据自己与对方积分的差距,胜利和失败后增加和扣除一定的分数
4.系统会根据玩家当前的积分进行排名,并在每天的固定时候根据玩家的最新排名发放威信奖励
5.天梯积分排行以月为单位,即每个月初会对玩家的积分进行恢复到初始值
6.玩家可以在天梯擂台商店中使用威信购买商品
玩法特色
1.天梯擂台,采用积分制度,比较真实的反应玩家水平
2.玩家之间实时在线,根据积分进行自动匹配,能够找到实力较为接近的对手,同时也避免了刷分
切磋
切磋:目的单纯的切磋竞技
切磋简要:
1.玩家可以在大世界点击指定玩家邀请,或在切磋界面邀请好友、队伍、帮会、附近的人、输入姓名邀请等方式来发起切磋邀请,对方同意即可进行实时在线切磋
2.玩家可以摆下散擂来迎接任何人的挑战,只要对方应战或随机匹配即可进行切磋
3.如果玩家连续获得胜利,系统则会为玩家广播庆祝
4.切磋只是单纯的竞技,几乎无任何的消耗和奖励或惩罚
多人战场
战场玩法设计:多人在线团队配合挑战
战场简要
1.战场在每天的固定时间段内开放
2.玩家可以在战场NPC处,单人或多人(最多3人)报名参加比赛
3.系统会根据队伍中的平均战斗力匹配实力接近的对手
4.以杀死对方所有人为目的的获胜手段,需要团队人策略和配合
5.胜利和失败都会为玩家带来一定的荣誉奖励
6.玩家可以在战场商店中使用荣誉来购买商品
大世界PK
大世界PK
PK模式
玩家可自由切换PK模式
保护模式:
1.新创建的角色默认处于保护模式;
2.在PK场景中不会受到其他玩家攻击;
3.在PK场景中无法攻击其他玩家;
4.无法使用PK模式切换按钮(按钮直接看不到);
5.当角色等级超过10级后,激活PK模式切换按钮。自动脱离保护模式,进入和平模式。
和平模式:
1.在PK场景中无法攻击其他玩家;
2.在PK场景中可被江湖/杀戮模式的玩家攻击,杀死对方不加杀戮值;
3.可以使用PK模式切换按钮,切换至江湖模式。
江湖模式:
1.在PK场景中可攻击其他玩家,但队友除外。击杀和平模式的玩家,加1点杀戮值;击杀江湖/杀戮模式的玩家不加杀戮值;
2.在PK场景中可被江湖/杀戮模式的玩家攻击,杀死对方不加杀戮值;
3.可以使用PK模式切换按钮,切换至和平模式。
杀戮模式:
1.杀戮值达到20点(杀戮值上限即为20),自动进入杀戮模式,无法手动切换至其他模式;
2.在PK场景中可攻击其他玩家,但队友除外。击杀和平模式的玩家,加1点杀戮值;击杀江湖/杀戮模式的玩家不加杀戮值;
3.在PK场景中可被江湖/杀戮模式的玩家攻击,杀死对方不加杀戮值;
4.在江湖和杀戮模式下,可以勾选攻击保护,以免误伤。
惩罚
1.在杀戮模式下被击杀,直接传入大牢。
2.在大牢内,每连续在线1分钟杀戮值降低1点。杀戮值降至0时,可通过传送门离开大牢回到苏州主城,并自动退出杀戮模式,恢复至和平模式。
3.在大牢内可以自由PK,不加杀戮值。
4.大牢内无法参与其他活动。
疗伤
在PK场景中被击杀播死亡动作,躺地上无法行动,弹疗伤界面。从上到下,依次为:
1.虚弱疗伤,消耗1个九转还魂丹,原地疗伤并回复50%气血和内力;
2.痊愈疗伤,消耗10黄金,原地疗伤并回复100%气血和内力;
3.传送至就近疗伤点并疗伤;
4.传送至苏州并疗伤。
原地疗伤每日有10次使用上限 。