城与龙蝙蝠适合对抗中型或大型单位等落单单位,如此可以确保蝙蝠自身的生存,无消耗击杀对方单位,是一个偏防御性质的后手放置的兵种。要注意他的技能对部分类型兵种无效。
蝙蝠 | ||
抱住单个敌人一段时间,封住其移动和技能,并使其持续受到伤害.该单位可以攻击,但不能攻击这个蝙蝠.(其他单位可以攻击这个蝙蝠)技能提升,伤害及时间增加.技能对机兵、大机器人、小兵无效。 | ||
抱住单个敌人一段时间,封住其移动和技能,并使其持续受到伤害.该单位可以攻击,但不能攻击这个蝙蝠.(其他单位可以攻击这个蝙蝠)技能Lv up,伤害及时间增加.技能对机兵、大机器人、小兵无效。 | ||
基础属性 | 费用 | 5500CP |
城寨 | - | |
攻速(分) | 30 | |
移速(分) | 51 | |
召唤消耗 | 3 | |
最大召唤数 | 4 | |
是否对空 | - |
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