仙境传说ro手游的命中和回避是怎么算的,ro手游作为一个完全模仿端游的游戏,在命中和回避的算法上也是采用的当时的游戏设计,下面小编就来为大家介绍一下具体的算法和规则。
关于命中和回避
ro作为上古时期的游戏,在这类算法上没有太多的讲究,仅仅是简单的加减法,但是为了防止无限闪避的无敌存在,设置了95%的闪避上限。
回避几率算法:(20+面板回避-怪物命中)*100%=回避几率,闪避上限95%
就算你堆到数据溢出依然有5%的机会被打
所以你的回避-怪物命中>75的时候已经达到了回避收益阈值再堆没意义
另外还有一个就是被复数怪围的情况,每多一只怪就要少10%的当前回避率,所以如果被10只波利围殴99级刺客也是要被打得满头血的
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