早在今年年初,中国的Steam注册用户就已经突破了千万,而随着游戏文化在这两年内的传播,相比年初,注册用户应该有了更多的增长,而千万级用户注册的数量早已超越英国、德国等国家成为Steam用户世界排名第三的国家。而随着夏季、黑五、春节等特卖活动以及支付宝、微信、财付通等支付手段的支持,让国内的玩家购买正版游戏,培养正版意识更为方便。
除了Steam这个“外国友人”,国内的互联网巨头们也开始将目光锁定在国内的单机市场上。首当其冲的便是腾讯,目前,企鹅在其主打的TGP平台上已经代理了包括《饥荒》、《符石守护者》、《这是我的战争》等多部游戏作品,其中目前《饥荒:联机版》的销量已经突破百万,强横的实力可见一斑。
而与腾讯的疯狂不同,另一互联网霸主360则更希望能够从游戏的开发者那里入手,在对自家旗下软件管家的升级当中,360方面首次提出了功能与政策两方面内容,特别是政策方面,“免费入驻+100%分成”、“完全开放管家资源”、“全球全平台一体化”等政策对于国内外的PC游戏厂商以及中小开发者也拥有着强大的吸引力。而这也能够在一定程度上解决国产单机开发的资金紧张问题。
而在这么多平台的推动之下,国内玩家的正版意识也在不断树立,而这种正确思想的树立,同样会带来游戏品质的提升,随着玩家接触到高品质的游戏越来越多,而对比越来越频繁,差距越来越明显。自然而然会带来一些对更高品质或创意的选择。在此环境之下,国内单机事业一定会向前发展。
其实在微博之中,吴亚谷也表达了自己的想法,他认为“当国外的技术不断进步,推出各种大作时,我们不能只是故步自封的推说因为经费不够,因为没有人投资,所以做不出来,只要用心,并且是以绝对的专注力来制作游戏的话,那么即便是独立游戏作品也一样能够得到玩家的赏识,Roughlike的《失落城堡》就是一个很好的例子”。
(沉迷其中,无法自拔)
与其感慨路难行,不如马上出发!对于游戏的制作人来说,能够制作一款自己热爱的游戏是最幸福不过的事情了,哪怕资金短缺,人力不够,都不能成为放弃的理由,而对于逐渐变得优秀的国内玩家来说,只要用心推出的游戏,玩家还是乐意买账的,所以我们希望《金庸群侠传5》能够在国产单机游戏的历史上留下足迹,当然是好的那种!让我们祝福它吧!
更多手游资讯、攻略、礼包尽请关注游侠游戏网