经过了漫长的等待,今天,HTC Vive和SteamVR平台终于正式上市了,PC游戏的巨头Valve在虚拟现实领域的野心也已经显露无疑。虽然比起Oculus Rift发货晚了两星期,但这次Valve带来的是一个不同于Oculus的终极虚拟现实体验。
那么Valve该如何说服用户去尝试并爱上虚拟现实游戏呢?毕竟高昂的设备价格(国行6888元/国际版800美元)和周边投入限制了一大部分用户群体,对了,你还要为其专门布置一个的房间(3m×4m)。
在上市之际,Valve用了这么一段体验宣传片,直接地告诉了我们VR游戏是什么样的,为什么这是未来游戏的趋势:
虚拟空间的行动和手柄的捕捉很酷吧?!目前来看,HTC Vive相比Oculus Rift有着更完整更有深度的VR体验,SteamVR游戏中加入了大量的空间互动,而非Rift那种操作手柄、摇摇头转转身的虚拟体验。Oculus想要在技术形态上抗衡HTC Vive也只能等到下半年体感手柄Oculus Touch的上市了。
如果说三星GearVR这类手机端的虚拟设备带我们走进了VR门槛的话,那么Oculus Rift则能让玩家畅游在VR游戏的虚拟海洋中,而SteamVR则是一个深坑,你会被深度的VR体验震撼到,并无法自拔。