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SE打造《杀手GO》场景模型曝光

编辑:囧小喵 来源:游侠游戏 时间:2016-02-26

《杀手 GO》(Hitman GO)是 SE 蒙特利尔工作室(Square Enix Montreal)从 3A 级主机游戏开发商转型手游工作室后所推出的第一款作品,近日SE蒙特利尔工作室的成员别出心裁的制作了其中一个经典游戏场景的微缩模型,并将制作过程拍成一部小短片,一起来看看吧!

我们见识过一些特立独行的开发团队通过定格动画的方式,将真实搭建的模型拍摄成影像,再用电脑后制成游戏的情况,比如《爷爷的城市》和《爷爷的灯光》,以及前不久才曝光的独立制作《麋鹿》等等,但像 SE 蒙特利尔这样反其道而行之的倒是大姑娘上轿头一回。原因除了庆贺游戏成功逆袭 PS4 外,多少也有点饮水思源的意味,要知道当初在制作《杀手 GO》时,场景设计上就是从某些知名建筑的微缩模型上汲取灵感的,其中包括著名的考夫曼沙漠别墅,而在游戏获得了高度认可的现在,开发团队决定打造一个独属于《杀手 GO》的场景微缩模型作为纪念也是顺理成章的。

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从视频中我们可以看到,原本是敲惯键盘的程序猿们玩起模型制作来也是煞有介事的,从绘制草图,切割、打磨零件,到组建、调整基本框架,最后一点点地打磨细节,每一步都稳扎稳打,做得细腻精致,如同这款游戏本身。

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截至目前,除了移动平台外,《杀手 GO》还登陆了 PS4、PSV、Steam 等平台,未来甚至有计划推出 VR 版,对于一款以手游出道的作品来说是何其不易!而谁又曾想到当初 SE 在作出将蒙特利尔工作室从开发 3A 级主机大作转向手游的决定时,开发团队成员一度出走得只剩2人呢,好在他们还是硬闯出一条阳关大道来,还再接再厉地推出了承袭“古墓丽影”IP 的《劳拉 GO》,同样品质可嘉。当然,未来他们还会不会再做一个《劳拉 GO》的场景微缩模型呢?答案令人好奇,不过可以肯定的是,《劳拉 GO》的场景模型肯定难做多了。

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