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MMORPG《刀剑神域OL:起源》概念预告片曝光

编辑:囧小喵 来源:游侠游戏 时间:2016-02-24

由作家川原砾撰写,画师 abec 绘制的人气轻小说《刀剑神域》讲述了一名玩家进入虚拟现实游戏后无法脱出,只能在其中不断迎接各种挑战的精彩故事,甚至其中那个叫“NERvGear”的头盔在造型上都与已展开预购的 Oculus rift 迷之相似。日前,日本 IBM 正式公开合作企划“SWORD ART ONLINE The Beginning Sponsored by IBM ”,他们将联合 Bandai Namco、Aniplex 和角川书店一道推出虚拟现实 MMORPG《刀剑神域OL:起源》(Sword Art Online: The Beginning),现已释出了首段概念预告片,先一起来感受下!

《刀剑神域》小说的故事舞台设定在2022年,知名电子制造商 ARGUS 推出了通过脑电波控制的虚拟现实头盔“NERvGear”,上面搭载了一款名为《Sword Art Online 刀剑神域(SAO)》的 MMORPG 虚拟现实游戏,桐谷和人正是曾有幸参与该游戏测试,并在正式运营后买下自己同名角色的玩家之一,然而在正式进入游戏4个多小时后,他发现自己竟无法登出,并被游戏设计者茅场晶彦告知只有打倒位于“艾恩葛朗特”顶楼100层的终极 boss 完成通关后,才能离开这个虚幻世界,如果想要强行脱下 NERvGear,最终只会被它所发出的高频率微波破坏脑部而死亡,为此,桐人和他的伙伴们不得不在虚拟现实的世界中展开一场攸关自己生死性命的冒险之旅!

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而这次 IBM 打造的 MMORPG VR 游戏《刀剑神域OL:起源》正是小说中那款令桐人深陷其中不得脱离的邪恶之作!更令人玩味的是,官方预定将于3月18日至20日正式展开游戏的 Alpha 测试,届时将召集提前申请并获得测试资格的208名玩家前往日本东京都某地进行封闭测试,他们将通过扫描以自己本人的 3D 虚拟造型进入游戏世界之中展开体验,这个流程设定简直和原小说如出一辙!至于届时参加测试的玩家会不会像桐谷和人一样被困呢?答案当然是一个大写的 NO!毕竟像 NERvGear 这样直接和使用者脑部联通的虚拟现实头盔,对于现有科技水平来说简直是望尘莫及,所以届时尽管放心大胆地玩!

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另据官方透露,实际上这个游戏项目早在6年前就已经启动了,但对于游戏落地至关重要的虚拟现实设备却长久以来只闻其声未见其人,直到今年,3款重量级的 VR 设备都将正式问世,这才找到了《刀剑神域OL:起源》发表的恰当时刻。游戏将在 IBM 旗下高性能云服务 Softlayer 和 IBM Watson 深度分析技术的强力支撑下,逼真再现庞大的游戏环境,玩家则通过手势及身体动作完成角色控制,无需外接手柄,实现完全浸入式的游戏体验!

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由于目前游戏刚刚发表,官方并没有公布将登陆的具体平台,但总归就在 Oculus rift、PS VR 和 HTC Vive 三款主流设备之间选择了,更多游戏细节相信会在封闭测试阶段曝光,我们会继续保持关注,敬请期待!

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