原标题:这位市人大代表来自网络游戏公司,他说孩子沉迷游戏,很多家长没做对
在今年新当选的上海市人大代表中,有一位帅气的“85后”。他是创业者,执掌着一家近400人的公司,但最令人关注的是他所从事的行业:网络游戏。
他就是上海波克城市网络科技股份有限公司总经理徐仁彬。
徐仁彬
防止沉迷游戏,社会需要沟通平台
网络游戏,既是一个快速发展的朝阳产业,也因为青少年沉迷其中而引发争议。
“小孩沉迷游戏的原因是多方面的。如果家长能够多陪陪孩子,减少应酬,放下手机,让孩子多一些户外运动和爱好,学会分配好时间,沉迷游戏的情况就会减少。”说到这,徐仁彬有些不好意思地笑了:“我不是替游戏行业开脱责任,我只是觉得,企业与家长、与青少年要有个沟通的平台。”
徐仁彬说,自己就是玩网络游戏的第一代人。从《石器时代》到《传奇》,他也曾对游戏爱不释手。正是在玩游戏的过程中,他萌发了创业的想法。2004年,他在上海创业,从休闲棋牌游戏入手,并在竞争激烈的游戏行业立足。
如今,徐仁彬已也是一位父亲,拥有一对儿女。站在父亲的角度,他也不希望孩子沉迷游戏。对此,他的看法是合理引导、堵不如疏,家长尤其要舍得花时间陪伴孩子。这方面,他有过成功经验:他曾主动帮朋友照顾一个沉迷游戏的孩子,在那段时间,每个周末,都有人陪孩子打篮球、玩摄影、踏青骑行。一个月后孩子回到自己家,已经有了新的爱好,不愿待在家里玩游戏了。
“社会、家长和游戏公司需要一个沟通平台。我愿意打开大门,让家长和孩子来看一看游戏是怎么制作的,如何去玩游戏,家长应该如何引导,游戏厂商如何设计防沉迷的功能。”徐仁彬相信,游戏公司的社会责任感一定会越来越强。
青少年对于手机游戏痴迷
游戏写入政府报告,内心很温暖
去年当选区人大大代表,今年当选市人大代表,徐仁彬说:别人看是光环,自己看是沉甸甸的责任。
周二,十五届人大一次会议开幕,徐仁彬坐在会场里听市长作政府工作报告。这让他很难忘:“坐3个小时只做这一件事,和看电视的感受完全不同。如果不做人大代表,我不会那么认真地读政府工作报告,不会了解到政府的难处,也不会从行业和社会的角度去思考问题。”今后,他会更多地推动行业履行社会责任,也增进社会对游戏行业的沟通了解。
值得一提的是,今年的政府工作报告给他带来了惊喜,报告提到:落实影视、出版、动漫游戏等产业发展扶持政策,启动实施网络文化提升计划。“过去人们对游戏行业有担心和顾虑,现在连政府工作报告都明确写到了游戏,我的内心是温暖的。上海是改革开放排头兵,这体现了上海的敢为人先。”
不久前,上海发布了“文创50条”,文化创意产业正成为重要的支柱性产业。徐仁彬对未来更有信心了。他一直说自己是个“爱国奋青”,“不是愤怒的愤,是奋斗的奋”。未来,他要实现自己的梦想:推动中国的游戏行业出海。“我们的网游已经有了最牛的技术,不缺创意也不缺经验,我要把中国的游戏和中国文化带到海外,让中国的文化产品影响更多的人。”