《健康大梦想》、《爷爷奶奶逛超市》……在重阳节之际,100个为老人健康设计的乐龄游戏作品在清华大学展开角逐。据悉,在人口老龄化日益严峻的背景下,此次由清华大学建筑学院、美术学院、社会科学学院、公共管理学院四大院系共同发起并主办的首届“全国乐龄游戏创意设计大赛”作品分享会暨颁奖典礼,以“为老设计、为爱行动、为玩创意”为主题,号召全社会为老人设计游戏,旨在为老年人创造“老有所乐”的同时,推广主动康复的养老理念,唤起全社会对老年人精神文化生活的持续关注。
我国已进入人口老龄化快速发展的时期,2016年社会服务发展统计公报显示,截至去年底,我国60岁以上的老年人口已突破2.3亿,占总人口的比重达到16.7%,其中65岁以上的老年人口突破1.5亿,占总人口比重达到10.8%。在物质层面的“老有所养”得到基本保障的格局下,老人们的生活陪伴、精神慰藉、幸福安康问题也日益凸显出来。
全国老龄办副主任吴玉韶表示,养老步入“新时代”的一个标志就是关注物质生活同时关注精神生活,作为一次全国范围内的大型公益活动,此次设计大赛意义重大,是我国尊老爱老敬老传统文化的实际体现,为我国实现健康老龄化输送了正能量。
清华大学建筑学院党委书记张悦教授表示,高校作为人才的培养基地,除了传授专业的知识技能之外,还应注重培养学生的社会责任感。本次大赛为年轻人关爱老人、奉献社会提供了一个良好的契机。
据大赛发起人、清华大学周燕珉教授介绍,大赛于2017年4月21日在“2017清华养老产业高端论坛”上正式启动,在半年的时间里,开展了进校园、进机构、进社区、进展会等多种活动形式,覆盖了全国50余所高校,大赛还组织志愿者进入了社区和老年设施,组织老人体验乐龄游戏,最终征集到242份符合规范的乐龄游戏作品。据统计,参赛者所属地域覆盖全国25个省和直辖市,参赛者年龄跨度较大,年龄最小者仅9岁,年龄最长者是一位75岁的退休老人。作品种类也多种多样,有与生活贴近的购物、旅游类,有考验计算能力与记忆力的运算类,也有比拼策略的棋牌类,有适合活力老人参与的动手游戏,也有适合失能、半失能老人的康复游戏。
为保证作品评审的专业性和公平性,组委会还邀请了慢病管理、老年康复、运动医学、适老设计、运营管理、社会工作、文化传媒等领域的权威专家,共同组建了“专家评审小组”,指导活动的进行,并担任作品评审。经过专家评审组从创新、经济、适用、功能、推广等多个角度评议,最终决出100个获奖作品,其中包括金奖4个,银奖10个,铜奖20个,专项奖9个及参与奖57个。最终,《健康大梦想》、《导弹打飞机》、《适老系列游戏》、《爷爷奶奶逛超市》4个作品脱颖而出,获得大赛金奖。此外,大赛还出炉了包括《游乐祖国》、《田园之乐》、《AD love认知训练手套》等作品在内的其他奖项。
民政部养老服务业专家委员会委员乌丹星作为专家评审代表对参赛作品进行点评,她表示,大赛涌现出一大批令评委眼前一亮的游戏创意,组委会还会将大赛成果编辑成册,面向养老机构、社区和大众进行推广,丰富老年人的精神文化生活。