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饮料业的巨头百事可乐 曾经还热衷于游戏事业

编辑:绵羊先森 来源:游侠游戏 时间:2017-04-21

作为世界饮料业巨头的百事可乐,在餐饮业中似乎无处不在。但你可能不知道,这家公司曾推出过不少与其产品相关的游戏,并且这些游戏的质量都还不错。

■ 复古的红色小人

说到分支产品,百事公司知名度最高的饮料除了可乐之外,大概就是七喜(7 UP)了。关于这个饮料,大多数人对它的印象可能只是绿色的包装与巨大的“7 UP”标志。

不过,七喜这个产品其实是有吉祥物的,而且不止一个。

更准确地说,这个产品在1987年同时诞生过2个卡通标志:红色的吉祥物“圆点小子”(Sopt)与黑白线条的卡通形象代言人“七喜小子”(Fido Dido)。

对于这2个卡通形象,更多人应该对后者印象更深一些。而那个红色的圆点小子,似乎在国内的知名度并不是很高。甚至,它连一个正式的中文名都没有。(网上能查到的译名相当混乱,下文会详细来讲)

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它其实就是“7 UP”标志上的那个红点

当然,这个红色的吉祥物现今在国外的认知度也高不到哪去。如果你搜索一下“7 UP/Spot”这样的关键词,会发现结果几乎同时会指向一个上世纪90年代初的横版动作游戏:《Cool Spot》。

或者更进一步讲,大多数能认识这个红色家伙的人,应该都拜这款游戏所赐。

1993年,游戏发行商Virgin Games在超级任天堂平台与世嘉MD平台制作发行了这款带有广告性质的作品。然而,《Cool Spot》并不是当时一些人想象中的骗钱雷作——它的可玩性相当高。

在操作方面,这款游戏对于新人来说相当友好:你只需掌握方向、跳跃与发射苏打气泡3个操作便可应对游戏中的所有场景。并且与其它一些早中期的横版游戏不同,《Cool Spot》 中的红色小人是有血量的。由于这个要素的存在,使得游戏在容错率方面相当宽容。就算是对这类游戏不熟悉的玩家,也不会上来就被怪物一击必杀并劝退。

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左上角的红色标志就是小人的血量

该作另一个有趣的地方是,由于你扮演的是一个瓶盖大的角色,游戏中的世界就像放大化了一样,很多日常生活中的小物品都变成了巨大场景的一部分。并且,与你作对的那些敌人,其实也都是一些小生物,例如螃蟹与肉虫。

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现实中的玩具火车,在游戏中显得巨大无比

虽然《Cool Spot》带有明显的广告性质,但你只能在美国发售的版本里看到“7 UP”的字样。而在欧洲版本中,你是看不到任何七喜标志的——当时欧洲地区默认的官方吉祥物为七喜小子,并不是这个红色的圆点人。

为了避免误会,欧洲地区发售的《Cool Spot》中,你在看场动画只能看到一个纯绿色的饮料瓶子。而在游戏关卡之间,原本写着“Uncola”(七喜当时的广告宣传语)的字样也被换成了发行商的名字“Virgin”。

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美版开场动画的瓶子上会有七喜的标志,而欧版则没有

除了《Cool Spot》外,这个红色小人还曾出现在另一款MD平台作品《Spot Goes To Hollywood》中。不过与前者相比,这款游戏的知名度相对更低一些。虽然它在1996年还登陆了初代PS平台与土星平台,但依然玩者寥寥。再加上百事公司对该吉祥物的兴趣减弱,这个红色小人也就从此退出了游戏舞台。

而作为欧洲地区的七喜吉祥物,“七喜小子”也拥有一款非常有趣的游戏。

■ 黑白线条人的奇妙之旅

首先需要说明一点,目前你在网上搜索“七喜小子”游戏的话,很大概率会搜到上面介绍的那款《Cool Spot》。由于红色小人在国内并没有官方译名,导致这两个游戏在民间译名上都相当混乱。

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在国内,有不少人还是认识这家伙的

另外,虽然说《Fido Dido》是一款非常有趣的游戏,部分老玩家可能也接触过这款作品。然而,它其实是一款从未发行过的作品。

就在《Cool Spot》发售那年,另一家美国发行商Kaneko以这个黑白线条人为主角,制作出了这款横版冒险游戏《Fido Dido》。不过,就在它制作完成准备发行时,却遭遇了一场意外:Kaneko美国分部关门大吉了。

这家成立于1980年的日本游戏公司,早期以给Taito做游戏起家。进入90年代后,他们成立了自己的品牌并开始走上独立研发的道路。然而,该公司的游戏业绩并不尽人意。在美国分部解散几年后,Kaneko由于遭受了严重的财务危机,本部也被迫关闭。(这两年,他们似乎又有重新起家的趋势)

所幸的是,《Fido Dido》的游戏文件并没有消失在历史长河中。在MD模拟器上,你依然可以体验到这款游戏。

事实上,如果你想要感受一些上世纪的老游戏的风采,那么《Fido Dido》是一个非常不错的选择。

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桌子上的每个物品都将成为一个全新的冒险世界

与《Cool Spot》相比,《Fido Dido》在场景创意与多样性方面甚至还要高几个层级。作为这个黑白线条人,你将游走于睡梦之间,在众多奇妙而有趣的场景中收集道具并解开一个个谜团。从巨大化的卧室,到奇艺酷炫的过山车世界,再到游戏机电路板,每个关卡都充满了奇思妙想。甚至,有些关卡的创意即使单独拎出来,也能成为一款不错的游戏。

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光怪陆离的过山车乐园

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在电路板中,你可以通过杀死病毒来拯救这个世界

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装饰画中的远古世界

在玩法上,各个关卡之间的差别也相当大。以第二关过山车乐园为例,在这个关卡中你需要通过开启或游玩游乐设施来获得通关所需的道具或、金钱和门票。你可以使用它们购买补充血量的美式大汉堡,或开启更多神秘的游乐设施。

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在收集门票之余,你也可以在游乐场中体验到一些有趣的设施,比如过山车和单轮车。本关卡的任务是收集更多的“颜料”,为这个黑白的世界注入新的色彩与活力。而那些重要的颜料,大多都巧妙地分散于各个游乐设施的角落。因此在这个关卡中,“玩”才是最重要的事。

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