当主角不幸阵亡时,会有个看似接关次数的数值减一,而玩家只要收集散布在关卡中的蓝色晶体即可增加接关次数。虽然笔者对于为何会有接关次数、以及次数用完会发生什么事感到好奇,但是就笔者的经验来说,其增加的速度远比减少的速度还快就是了…
转个角度,就能看到藏在死角的碎片
除了过关之外,收集散落在关卡中的石雕碎片也是一大重点。石雕碎片通常会藏在视觉上的死角、或是过关路线之外的位置,只要收集全部的碎片就可以重建光宗耀祖的雕像。就笔者目前的进度而言,收集雕像对于游戏历程似乎没有太大的影响,但或许重建全部的石雕会影响结局也未可知?
在关卡选单中可以看到石雕碎片的收集进度
重建所有石雕会发生什么事?
本作的谜题难度适中,而各个关卡独特的谜题更丰富了玩家的体验。在剧情的呈现上,本作以运镜和角色动作为主,仅配上少量的文字叙述,让玩家能自行透过多变的场景、未知的图腾、以及背景音乐来感受游戏所带出的情感与世界观,不仅营造出一种抽象的美感,更加深了玩家对于结局的想象与期待。
在旅途的尽头等着玩家的究竟是什么呢?
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