近日,业内权威的数据网站Superdate发布了2016年的游戏营收数据。在2016年,人们在游戏上已经氪了超过900亿美元(约6300亿人民币),《英雄联盟》依旧是收入最多的游戏。
在这900亿美元中,手游收入最多,约为410亿人民币(约2850亿人民币),PC游戏紧随其后,收入360亿美元(约2500亿人民币),而主机游戏则只收入了66亿美元(约460亿人民币)。
而在所有游戏中,《LOL》收入最多,约为17亿美元(约118亿人民币),而同为竞技MOBA游戏的《DOTA2》却只有2.6亿美元。
在游戏营收top15中,腾讯的游戏大获全胜。《英雄联盟》17亿美元(腾讯全资子公司发布),《怪物弹珠》13亿美元(曾为腾讯代理,现国服已停服),《部落冲突》12亿美元(腾讯子公司发布),《皇室战争》11亿美元(腾讯子公司发布),《地下城与勇士》11亿美元(腾讯发布,代理),《穿越火线》11亿美元(腾讯发布,代理)。
另外,《使命召唤:黑色行动3》作为主机游戏中排名第一,竟然超过了《守望先锋》,占了主机游戏总收入的近十分之一。
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