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果然跳票了《讨鬼传:武士》大量新情报公布

编辑:小D 来源:威锋游戏 时间:2017-01-04

《讨鬼传》是《真三国无双》ω-force小组的又一力作,游戏以“和风历史”为主题,玩家要扮演新人武士,打倒恶鬼守护世界的和平。

去年七月,日本游戏大厂 KOEI TECMO(光荣特库摩)计划将自家研发的大作《讨鬼传》送上手机平台,并预计在 2016 年内推出一款名为《讨鬼传:武士》(討鬼伝:モノノフ / TOUKIDEN: Mononofu)。但不幸的是,这款游戏仍然在玩家热烈期盼之中成功跳票到了 2017 年。也许是觉得愧对玩家,近日光荣在其游戏的界面当中更新了大量的内容,让我们一起来看看吧。

据悉,本作保留了该系列人鬼大战的设定,但在剧情方面则有所创新,玩家将会进行一段全新的旅程,更具个人魅力的 NPC 将会在本作之中与玩家结伴同行,让你的猎魔之路不再孤单。全新的剧情不仅可能够有利于吸引新玩家入坑,同时对于该系列的老玩家来说,书写一段全新的故事也是十分惬意的。

本次公布的内容当中,光荣还总结了《问战讨鬼传》(此前曾经推出的一款问答题材手游)的失败经验,对新作《讨鬼传:武士》的游戏风格进行了一定的调整,据悉,游戏将会回归传统的狩猎动作风格,玩家将能够在游戏之中与日本历史上有名的魔物进行PK。而在武器的设计方面,单手长剑、双刀、长矛、弓 箭等近战远程兵器也都将发挥各自的特色,结合游戏中的走位与闪避机制,能够让整个的对战过程在极具观赏性的同时也有一定的难度。

除了以上这些设定之外,游戏中还加入了联机功能,玩家既可以单人solo,也能够与最多3名小伙伴组成联军,共同讨伐恶魔。而至于操作方法,由于恶魔已经加入了近、远程的圆圈判定以及断肢设定,因此我们只需要自由滑动屏幕控制角色,并找准时机切割恶魔的核心部位就能够让整场对战变得相对简单,虽然手机设备会在一定程度上降低游戏的操作以及感官体验,但不得不说,设定上的和风满满以及华丽的特效还是相当值得一试的。

当然,令人遗憾的是在全新的内容当中,除了“游戏将于2017年内上架”之外,我们得不到任何有关本作上架具体时间的消息。不过目前的预约活动仍在继续,并且对于跳票官方也承诺将会在游戏内进行一定的补偿,所以我们还是稍等一下吧。感兴趣的玩家可以关注本站的后续报道。

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